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  • VR射击游戏《COMPOUND》在Steam上推出早期测试版本
  • 2016年10月,独立开发者Bevan McKechnie首次展示了《Compound》的概念,将复古的FPS(射击游戏)风与不那么复古的机械装置组合到一起,比如布娃娃物理系统(游戏的物理引擎中代替传统静态动画的可变性角色动画系统) ...
  • 七七 发布于  2018-12-16 11:56  
  • 创建共享VR空间 Somnium Space加入VR区块链联盟
  • 虽然很多人还没有完全明白区块链到底是什么或它能做什么,但已有不少公司正在转向这项技术,以便提供不需要由单个公司来维护的共享虚拟空间,虚拟现实区块链联盟(VRBA)就是其中之一。近日,VRBA迎来了其最新成员— ...
  • 月野の兔 发布于  2018-12-16 10:29  
  • VR/AR游戏赚钱难?Unity想帮开发者做点什么
  • Unity作为全球领先的游戏行业软件,对蓬勃发展的游戏产业起着至关重要的作用。除了游戏行业之外,更多的开发者也在通过Unity的引擎与服务来开展业务。其中,在虚拟现实市场中,Unity位于日益增长的虚拟现实市场的最 ...
  • 来福特别瘦 发布于  2018-12-15 19:01  
  • 微软展示4月更新中的Windows MR和HoloLens新功能
  • HoloLens增加了一种新的“Research Mode(调查模式)”,允许用户从设备传感器获取更多原始数据,这在开发新应用和体验时可能很关键。同时,微软还使沉浸式和全息体验交互变得更加流畅,从而能更轻松地在用户周围环 ...
  • 月野の兔 发布于  2018-12-14 14:08  
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