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微软、Oculus、英伟达、AMD和Valve联手发布用于下一代VR头显的新接口标准 ...

2019-1-18 14:18| 发布者: 月野の兔| 查看: 420| 评论: 0|原作者: 月野の兔

摘要: 近日,由微软、Oculus、Valve、英伟达和AMD组成的新行业联盟发布了一项名为VirtualLink的连接器标准,这些公司表示该标准是“为了满足当前和下一代VR头显的连接需求而开发的。” ...

近日,由微软、Oculus、Valve、英伟达和AMD组成的新行业联盟发布了一项名为VirtualLink的连接器标准,这些公司表示该标准是“为了满足当前和下一代VR头显的连接需求而开发的。”

据了解,VirtualLink是一种开放式行业标准,能使下一代VR头显通过单个高带宽USB Type-C连接器连接PC和其他设备。这种新的连接方式是USB-C的替代模式,它不仅简化和加速了VR设置时间,同时还能为像轻薄型笔记本电脑这样端口较少的小型设备带来沉浸式VR体验。

该联盟表示,单个VirtualLink连接器可提供四个高速HBR3 DisplayPort通道(可根据未来需求进行扩展),一个用于支持高分辨率摄像头和传感器的USB3.1数据通道,以及最高仅为27瓦的功率。VirtualLink被称“专为VR而设计”,优化了延迟和带宽需求,使头显和PC制造商都能够提供下一代VR体验。

对于新标准,各大VR厂商纷纷表达了自己的看法。

Oculus Rift业务负责人Nate Mitchell表示:“Oculus一直致力于让更多的人能够轻松接触VR技术,统一的连接规范对消除体验高性能PC VR的障碍来说十分重要。随着VirtualLink的应用,我们相信整个VR行业能进入下一个全新的阶段。”

微软MR业务总经理Scott Evans表示:“我们很高兴能从一开始就参与到VirtualLink的研发中,我们也大力支持包括MR技术在内的新兴Windows体验行业标准的制定。”

Valve公司的Pierre-Loup Griffais表示:“我们希望看到这一合作最终能增强用户体验,并为所有硬件制造商和开发者带来更多的可能性。”

英伟达游戏和VR总经理Jason Paul表示:“对现实的模拟需要十分出色的视觉保真度和处理能力。凭借一根高带宽线缆,VirtualLink能够充分发挥PC的潜力,打造叹为观止的VR体验。”

目前,该联盟公布了VirtualLink的详细信息,有兴趣的企业可在VirtualLink 1.0规格正式推出之前先登录官网(www.VirtualLink.org)了解更多详情。



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