老规矩,重要的事情还是放在最前面: 2.依旧不贵; 3.管用,而且这次咱们使用的是有线连接,设备稳定性直线上升; 4.配置难度依旧不高——事实上,由于无需考虑无线局域网信号干扰的问题,这次的系统调试工作明显简单了不少;如果还在顾虑自己可能搞不定,无妨,今天的文章就来为大家排忧解难。 行了闲话不多说,让我们搞起来: 一点介绍在动手之前,首先让我们来瞧瞧今天的主菜——
HUAWEI VR 2头显,上市于2018年1月25日,具备3K分辨率(搭载两块3.5英寸的1600×1440 FAST LCD屏幕),刷新率90Hz,视场角100°,支持连接手机/PC体验VR内容——以上数据援引自华为产品官网。简单来说,和市面上的主流PC端VR头显相比,HUAWEI VR 2在分辨率参数上略胜一筹(与三星MR头显持平),再考虑到官方定价以及入手难度。 至于NOLO CV1,“87体验”的老读者肯定都不陌生——“简单来说,利用这款套件,我们可以让原本只能坐下看片的VR手机盒子以及VR一体机摇身一变,畅玩6-DoF移动VR游戏,成为一台在一定范围内自由行走触摸幻像的准高端VR设备”。好了,基本的铺垫工作到此告一段落,咱们进正题吧—— 还是从NOLO开始正如引文所述,这次我们选择的HUAWEI VR 2头显是一款有线设备,因此无线路由器不再是必备硬件;至于其它组件则基本与上次相同,明细如下: (1).HUAWEI VR 2头显一台,其它附件无所谓,确保那条PC连接线没问题就OK; (2).NOLO CV1套件一套,确保电量充足; (3).安装Windows 10系统的PC一台,推荐显卡配置NVIDIA GTX1050以上,确保显卡驱动更新至最新版; 然后是正式安装环节: 1.在PC端安装SteamVR和NOLO HOME客户端——前者我们都知道去哪下载,后者当然还是去NOLO官网上找资源;除此之外,记得先把准备体验的VR游戏下载安装好;
2.把HUAWEI VR 2头显与PC连接——注意,PC连接线的DP端不要使用HDMI转接口一类的桥接装置,同时务必记得要把同一端的USB分支线插入电脑的USB接口中;Type-C一端则需接入HUAWEI VR 2头显右侧的插口,注意不要和头显底部的Micro USB混淆;
3.将NOLO CV1套件中的固定卡座粘贴在HUAWEI VR 2头显的上沿中央位置,然后将头盔定位器沿卡座侧面滑入并固定;利用套件中的OTG短线将头盔定位器与HUAWEI VR 2头显底部的Micro USB端口连接起来;
4.将NOLO CV1套件中的定位基站放置在水平桌面边沿(官方推荐的最佳高度是与肩同高,不过在我的实践中发现“站姿状态下与肩同高”的定位效果似乎更好一些,大家不妨自行尝试),确保放置平面稳定且基站前方扇形区域没有障碍物;按下定位基站顶部以及NOLO CV1套装手柄正面的系统键,指示灯转为绿色即为开机成功;
5.运行PC端的NOLO HOME客户端,驱动安装正确且头显连接无误的话,此时可以在NOLO HOME界面的“投屏设备”列表中找到“华为VR2”这个设备名,点击右侧的“连接”按钮即可实现PC投屏(注意,点击“连接”前请确保Steam VR程序未运行);
6.如果是第一次安装运行的话,此时可能会在点击“连接”后自动运行的SteamVR界面上看到“进行房间设置”的提示,点击后按照指南逐步完成即可; 7.好了,准备工作至此告一段落,让我们戴上头显启动VR游戏开玩吧!
这次体验如何?安装容易仅仅是一方面,倘若实际体验不尽如人意的话,再简洁的调试工序也是白搭。那么,这次的“有线直连”VR升级方案究竟体验如何呢?
答案是超乎预期——在搞定配置顺利进入SteamVR HOME之后,遵循惯例,我选择了大家喜闻乐见的《Beat Saber》作为测试内容;从实际效果来看,本次“有线直连”的华为+NOLO无论在连接稳定性、定位准确度还是画面延迟减免等方面的表现都要再上一层楼,稍加适应之后在标准难度下打出完美COMBO完全不是问题;值得一提的是,由于分辨率相比于2016年上市的初代HTC Vive有所进步,在HUAWEI VR 2视野中呈现的游戏画面确实更加赏心悦目——至少清晰度的提升还是一目了然的。
顺带一提,除了《Beat Saber》这种强调“站姿体验”的体感VR游戏之外,“坐姿体验”的常规VR游戏同样不在话下——作为第三方Outside-In组件,NOLO CV1的追踪范围还是很有保障的,大家可以放心。 最后,让我们看看例行公事的Q&A吧Q:这套方案必须使用Windows 10系统吗?相比于微软的MR设备,这套方案究竟有什么优势呢? A:对于熟悉海淘的朋友来说,从亚马逊网站上捡漏买回便宜的MR头显自然是好事一桩;但对于没能赶上这种时机且对售后服务多少有些顾虑的朋友来说,华为+NOLO方案在获取成本以及使用难度方面同样不乏吸引力。顺带一提,在这个设问中,Windows 10系统可不仅仅是NOLO+华为方案的需求。 Q:我还是不太明白??既然已经可以通过VR一体机实现“无线SteamVR体验”,那么这种通过附加配件实现“有线SteamVR体验”的方案还有什么意义呢? A:其实换个角度来看,不管搭配的对象是一体机还是PC端头显,NOLO CV1最直接的意义就在于提供了一套行之有效的“增强套件”方案——由此一来,硬件制造商可以逐步放松在“交互”方面的投入,把头显的研发重点集中在“显示效果”这个区间内,在进一步控制成本的同时提供更出色的视觉效果;换句话来说,也就是把以往类似智能移动设备的“统合式”产品设计思路转化为类似PC的“分布式”产品设计思路,让玩家可以根据自己的使用需求自由挑选合适的组件,搭建属于个人的VR体验系统——至于这种强调“开放”和“自由度”的理念对于科技行业发展会产生何种影响,回想一下上个世纪个人电脑黎明时代的历史就不难明白,别忘了,苹果的第一款产品可不是iPhone。 最后总结下,华为VR2+NOLO CV1玩SteamVR游戏,这套方案无论是呈现的视觉效果,还是交互操作体验,整体表现不俗,还是非常值得期待的,尤其是对主打性价比及操控性的玩家。喜欢的小伙伴不妨关注下。 |
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