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【一周要闻】英伟达下代显卡将为VR增加新连接器 Vive Pro无线套装面向英国发售 ... ...

2018-11-8 00:07| 发布者: 月野の兔| 查看: 411| 评论: 0|原作者: 月野の兔

摘要: 本周VR/AR圈的热点有:Magic Leap发布平台帮助内容创作者构建VR内容;Bethesda高管称VR游戏将在“第三世代”正式起飞;SentiAR加入微软混合现实合作伙伴计划。 ... ... ...

转眼之间,2018已过半。那么,在2018年的上半年,VR/AR圈是一番怎样的势态?硬件方面又有哪些新产品推出呢?为此,87870特为大家奉上2018年中盘点,让你一览2018上半年VR/AR圈发生的那些事儿。

2018年中盘点:一直“在路上”的VR游戏,想说爱你并不容易

转瞬之间,VR行业已经站在了2018年的中点分割线上。回首往事,在过去的六个月中,我们确实见证了许多“不同于往年”的行业大事件。尽管乍看之下不如“VR元年”和“VR内容元年”那么高调,但熟悉这个圈子的朋友都清楚,2018年的VR行业远没有看上去那么寂静。

那么,对于我们身边的VR行业来说,对于那些和我们使用相同母语的VR开发者来说,他们眼中的2018上半年,又是怎样一番势态呢?带着这个疑问,87870采访了几位来自国内的VR游戏制作人,让我们来听听他们的观点吧。(原文

2018年中盘点:创新、超越、共享!奋起直追的VR/AR硬件,即将开启的“黑客帝国”大门

今年,多家主流VR/AR技术公司都发布了令人印象深刻的产品。其中,移动VR的再度崛起让我们再次看到了高质量VR体验向消费者普及的希望。而作为大多数公司的第一代产品,移动VR存在缺陷在所难免,然而瑕不掩瑜,新产品散发出的魅力也是无法抵挡的。同时,随着苹果ARKIT、谷歌ARCore的推出,众多AR相关厂商纷纷活跃起来。和VR不同,摆脱了硬件束缚的AR产业发展迅猛,迅速实现商业落地并呈现出反超VR的发展态势。

如果说VR是可期的未来,那AR就是即将实现的当下。手机AR的普及,已经能够让大多数人在零成本的情况下一睹风采。而光学、SLAM的不断迭代必将在未来某个节点完全颠覆现今的AR的体验,实现从看屏幕到观世界的转变。(原文

2018年中盘点:这是VR行业最坏的时刻,也是VR创业者最好的时代!

在刚刚结束的六个月里,VR/AR领域发生了翻天覆地的变化:在游戏领域,我们见证了《Beat Saber》的异军突起,B社、育碧这些老牌厂商在E3上的预告也给VR游戏的粉丝留下了无限的期待;在硬件领域,我们见证了Vive Pro的发布惊艳CES 2018,见证了Oculus Go的推出席卷全球市场,而更多的,是看到了一些新的技术和更高标准的硬件正在酝酿当中。

过去的两天,87870分别发布2018年中总结的游戏篇和硬件篇。今天,我们将从行业的角度出发,谈谈上半年VR/AR行业的整体状况,并回顾都有哪些值得关注的行业热点。(原文

此外,本周VR/AR圈的热点有:Magic Leap发布平台帮助内容创作者构建VR内容;Bethesda高管称VR游戏将在“第三世代”正式起飞;SentiAR加入微软混合现实合作伙伴计划;VR成人娱乐厂商VR Bangers发布6K视频内容标准;HTC Vive Pro无线套装正式面向英国发售;绿洲游戏向Iron Mountain Interactive投资300万美元等。

行业动向

Magic Leap发布平台帮助内容创作者构建VR内容

目前,Magic Leap正在帮助开发人员通过其Creator Portal平台构建VR内容。该公司已经发布了许多有用的入门指南,以鼓励更多的内容创作者,包括那些没有或很少编码经验的人,为平台创建体验。(原文

此外,该公司还将在下一期Magic Leap Live中公布更多其AR头显规格,并提供真实演示。(原文

新报告估计到2024年全球MR市场价值将达到53.62亿美元

根据联合市场研究公司发布的题为《按构成、设备和应用划分的混合现实市场:2017-2024年全球机会分析和行业预测》的报告显示,到2024年,混合现实(MR)的全球市场价值将达到53.621亿美元。这一估计值在2018年到2024年间的复合年均增长率为71.6%,预计将有大量市场机会。(原文

Bethesda高管:VR游戏将在“第三世代”正式起飞

上周,在西班牙举办的Gamelab开发者大会上,Bethesda著名制作人Todd Howard(当代“辐射”以及“老滚”玩家肯定对这位不陌生)登台发表演讲,在谈到关于VR未来发展的话题时,他表示“第三世代”将是VR游戏正式起飞的转折时刻。

“相比于AR,我们在VR上投入了更多”,Todd Howard向观众如是说,“我们在VR平台上制作过‘辐射’和‘老滚’,我们即将步入当今VR潮流的第二世代;当第三世代到来时,VR游戏将真正迈向流行。”(原文

SentiAR加入微软混合现实合作伙伴计划

混合现实(MR)作为一种理念,在很大程度上是由微软领导的,微软不仅将其用于HoloLens头显,还用于其基于Windows 10的头戴式显示器(HMD)。作为公司推动MR的一部分,微软建立了混合现实合作伙伴计划(Mixed Reality Partnership Program,MRPP),该计划现已邀请SentiAR参与。(原文

VR成人娱乐厂商VR Bangers发布6K视频内容标准:提供更高清画质

近日,VR成人电影制作商VR Bangers正式将6K标准引入VR成人娱乐视频中。这项新技术基本上可以翻倍原来4K UHD VR视频的平滑度。对于正在不断引领创新的VR Bangers而言,为用户带来8K体验可能只是时间问题。不过,VR Bangers暂时没有透露未来的计划。(原文

飞机上的小电视看到眼睛疼?这些航空公司新推出的VR娱乐服务了解一下

飞机作为主要的一种交通方式,正在逐步完善其服务。尤其在长途飞行中,为了避免乘客无聊,航空公司也在不断推陈出新,为乘客带来更多娱乐方式,比如现在很多飞机支持wifi上网。同时,随着航空公司的逐渐增多,为了增加自身竞争力,各大航空公司也在绞尽脑汁推出更多娱乐体验,以充实乘客的旅途。

另外,由于飞机空间的局限性,头显相对来说可在小空间里为乘客带来更多创意性体验,不失为一个有趣的娱乐手段。很多航空公司都开始进军VR领域。(原文

虚幻引擎4.20最新预览版优化了大量VR/AR开发功能

Unreal Engine(虚拟引擎)已经成为当前最受欢迎的视频游戏引擎之一,它能为开发者和创作者提供大量的工具进行制作和改进数字项目,其中包括VR/AR项目。虚幻引擎4.20最新预览版被称为“预览5”,包含一系列Bug修复,以及几个针对VR/AR开发的Bug修复。(原文

为了让VR影院更有温度,爱奇艺智能重磅亮出三大“杀手锏”

5月17日,在2018爱奇艺世界·大会上,爱奇艺智能正式发布了奇遇Ⅱ,伴随这一重量级新品一起推出的还有一个观影平台:iQUT爱奇艺未来影院。7月3日,在爱奇艺iQUT未来影院“超级用户计划”发布会上,在“捎带手”公布了近来业务进展的同时,爱奇艺智能还重磅亮出三大“杀手锏”。(原文

Valve聘请PSVR独占游戏《Farpoint》剧情策划Rob Yescombe

Valve在游戏开发方面已经取得了一定的进展。继今年四月份收购《Firewatch》背后的团队Campo Santo后,该公司又于近日聘请了VR游戏《The Invisible Hours》的剧情策划Rob Yescombe。

虽然目前我们尚不清楚Rob将在Valve负责什么项目,但鉴于他之前的经验,以及Valve正在研发三款完整的VR游戏,因此我们猜测应该是一款即将发布的VR大作。(原文

强强联手

韩国KT Corp和GS Retail联合打造VR主题公园VRIGHT,将于下周正式开放

韩国最大电信公司KT Corp宣布,将与亚洲第四大经济体的大型连锁便利店供销商GS零售有限公司结成合作伙伴,开设其第二个VR主题公园VRIGHT。

KT Corp利用最新的前沿和创新技术,为下一代VR开创了新的机遇。VRIGHT采用了诸如5G网络、VR和AR等最新的信息通信技术(ICT),并凭借GS零售公司在线下零售运营和分销业务方面的经验,获得了两家公司的大规模投资。韩国电信希望,VRIGHT能在2020年前实现年收入1,000亿韩元的目标,届时韩国沉浸式媒体市场的价值有望达到万亿韩元。(原文

HTC Vive团队与Nanome合作进行STEM创新

现在,ViveX Accelerator程序已经运行了几年。对于外部人来说,有时很难弄清楚参与该计划的公司会发生什么,但HTC和Nanome正在展示他们的一些工作以及Naname参与ViveX的积极后果。

HTC已经注意到,人们很难与STEM(科学,技术,工程,数学)科目交流,因为这个主题被广泛认为是枯燥的,甚至用于可视化各种概念的工具也可能令人困惑,会疏远那些应该吸收的概念。虽然没有简单的答案如何正确地吸引和鼓励年轻人探索STEM领域的职业,但HTC正试图找到能表达STEM吸引力的新方法。其中一些工作涉及ViveX参与者和软件公司Nanome。(原文

硬件消息

英伟达下一代GeForce GPU将通过新连接器提高VR带宽

据国外知名硬件媒体Tom's Hardware的一份报告显示,英伟达下一代GeForce GPU(暂名为GTX 11系列)将增加一个新的连接器,以支持更高分辨率刷新率的未来VR头显。

Tom's Hardware引述消息人士称,由于采用了新的连接器,英伟达下一代GPU将能够通过单根数据线以高分辨率实现120Hz的输出。报告还表示,它可能是英伟达自己研发的连接器,但并不排除HDMI 2.1规格的可能性,因为HDMI是一个广泛接受的标准。(原文

HTC Vive Pro无线套装正式面向英国发售 售价1299英镑

近日,HTC宣布,将面向英国发售Vive Pro 2.0无线套装,现已在Overclockers的官方网站开启预购。无线套装售价1299英镑,包含两个手柄和两个SteamVR 2.0基站。据悉,单独的Vive Pro售价799英镑,Vive Pro作为vive的升级版本,拥有更高分辨率(2880 x 1600),更为符合人体工程学的设计,能为您带来更为沉浸式的体验。(原文

融资情况

VR游戏公司Aldin完成100万美元种子轮融资

近日,冰岛VR游戏公司Aldin宣布完成100万美元种子轮融资,本轮融资由Crowberry Capital领投, Investa和冰岛技术发展基金跟投。据悉,所融资金将继续用于开发VR游戏,为用户带来更多沉浸式体验。(原文



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