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入门级VR/AR头显的福音?详解高通骁龙XR1处理器

2018-12-30 18:02| 发布者: 小白兔乖乖| 查看: 444| 评论: 0|原作者: 小白兔乖乖

摘要: 2018增强现实世界博览会(AWE)即将召开,美国高通公司在今天的展前发布会上宣布,推出全球首款XR(Extended Reality )专用芯片—骁龙XR1芯片(Snapdragon XR1)。这款芯片专为VR/AR而设计,可以搭载到头显上,旨在 ...

2018增强现实世界博览会(AWE)即将召开,美国高通公司在今天的展前发布会上宣布,推出全球首款XR(Extended Reality )专用芯片—骁龙XR1芯片(Snapdragon XR1)。这款芯片专为VR/AR而设计,可以搭载到头显上,旨在为用户提供高质量的XR体验。

这不是高通公司提到“XR”的概念,该公司于2017年AWE大会上详细介绍了XR并在今年早些时候发布其骁龙845移动VR一体机时再次提到了XR。在高通的定义中,XR是融合了VR、AR和MR技术于一体的新平台。

目前移动VR设备大致可分为三类:简易型VR眼镜盒子,如谷歌Cardboard;价格实惠的高品质VR一体机,如Oculus Go;高价格高品质的VR头显,如HTC Vive Focus。

骁龙XR1芯片是高通首次专门针对低成本AR和VR设备而构建的芯片。高通公司表示,XR1是为价格优惠的高品质VR头显(如Oculus Go)而设计的,旨在让厂商能够以更低成本构建入门级的VR/AR头显,而非针对高价格高端设备。

因此,XR1不是要将最强大或功能最丰富的设备推向市场,而是要打造价格合理的“主流”设备。在这方面,该公司表示HTC,Vuzix和Pico已经在开发基于XR1的产品。

XR1支持以高达每秒60帧的速度传输4K视频,通过Spectra图像信号处理器,为VR头显带来高质量的视觉效果。它还可以降低噪点,实现更清晰质量的图像。通过基于高级视觉处理功能的技术,XR1可以执行视觉惯性测距法(VIO),该技术使用相机和运动传感器来跟踪3D空间中用户的移动,使用户更好地进行互动体验。此外,XR1支持OpenGL、OpenCL和Vulkan等标准图形API。

在音频方面,XR1芯片采用Qualcomm Technologies 3D音频套件、Qualcomm Aqstic音频技术和Qualcomm aptX音频并支持蓝牙播放。新增功能还包括XR1(通过3D音频SDK)可以为用户提供沉浸式的声音,并支持主动降噪、语音识别和自然语言处理。此外,XR1的头部相关传输功能(HRTF)可以使合成双耳声,让音效达到最佳的沉浸感。

此外,XR1同时支持头部和手部的3DOF和6DOF跟踪和语音控制功能,旨在为用户带来更好的互动体验。

XR1针对支持AI功能的AR体验进行了特别优化,可提供更好的交互性。XR1集成了多个搭载Qualcomm Technologies异构计算架构的处理器,包括基于ARM的多核中央处理器(CPU)、矢量处理器、图形处理器(GPU)和高通AI引擎。

其他主要特性包括先进的XR软件服务层、机器学习、Snapdragon XR软件开发套件(SDK)和Qualcomm Technologies的连接和安全技术。

高通子公司(Qualcomm Technologies)的高级副总裁Alex Katouzian指出:“随着技术的发展和消费者需求的不断增长,XR设备将在消费者和工作者的日常生活中扮演更为重要的角色。通过集成强大的视觉效果、高保真音频效果和丰富的交互体验,XR1将有助于为用户创造一个高质量的主流XR设备新时代。”

不过,高通公司表示,尽管Snapdragon XR1致力于提供最为沉浸式的XR体验,但它并不会取代Snapdragon 845,而是作为Snapdragon 845的补充。XR1可以被认为是Snapdragon 845的精简版,其在功能方面并不如Snapdragon 845,更多是被用于影视领域,而非游戏领域。

XR1的推出意味着,高通不仅看好VR/AR市场,同时也希望借助其专门的芯片拓展合作伙伴甚至是帮助各厂商降低开发VR一体机的综合成本。

高通表示,如果一切按计划进行,首批XR1预计将于今年年底或明年年初上市。当前,高通的合作伙伴包括Meta、Pico、Vuzix和Vive。未来,高通将与更多厂商建立合作关系。



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