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到底需要多少钱才能畅玩VR游戏?第二个条件你还真想不到!

2018-12-6 23:09| 发布者: Findgeek6| 查看: 308| 评论: 0|原作者: Findgeek6

摘要: 假如某个系列的几代产品接二连三地使用同一款外观和结构设计,只有两种原因:一种是设计师太懒,另一种则是原设计相当成功。

假如某个系列的几代产品接二连三地使用同一款外观和结构设计,只有两种原因:一种是设计师太懒,另一种则是原设计相当成功。要判断到底是因为哪一种很简单,只要看它在同类产品中的市场表现便可以。

(塔式ATX机箱构型微星Infinite)

到底需要多少钱才能畅玩VR游戏?第二个条件你还真想不到!

大品牌整机的配置都是与时俱进的,Infinite的最新款Infinite X不出意料地采用第八代酷睿处理器的旗舰款i7 8700K。在AMD锐龙的全线压力下,这次Intel没有再像往常那样挤牙膏。

这次带来的全面升级的6核12线程架构加上成熟14nm制程带来超强频率能力,使采用Intel平台的品牌整机性能也得到了急速飞升。

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俗话讲好马配好鞍,Inifinite X的最高配型号X-024用NVIDIA游戏卡皇GTX 1080Ti佐以这颗强悍的CPU,使该游戏主机具有流畅运行4K和VR游戏的能力。

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这次有幸得到该机型一个月的试用机会,刚好家中有一套现成的VR设备,下面就以图文的形式向各位读者分享这次居家应用体验,看要彻底玩爽VR单机游戏大作得花多少钱?

延续经典设计 八系酷睿加持

在开始分享居家使用体验之前,先简单介绍这款机型的硬件配置。小编获得试用机会的这款无烬整机具体型号为Infinite X-024,是目前该系列配置最高的型号。核心硬件配置为Intel i7 8700K处理器搭配微星是GTX 1080Ti整机定制款。

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存储方面预装16G×2 总共32GB的DDR4 2400海量内存,主板采用微星自家的Z370,CPU散热由先前几款的风冷升级到液冷,为放飞八系酷睿超强的频率潜力做了周全的准备。磁盘存储方面,预装一个512GB容量的Intel 600P M.2 SSD充当系统盘,外加一个希捷2TB 7200rpm机械盘,支持WiFi与蓝牙。

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从某种角度而言,Infinite X-024可以代表当前单CPU加单显卡组合的最强游戏性能。

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鱼和熊掌不可兼得,换上漂亮的透明玻璃盖板后显卡的散热效果会下降一些,虽然该设计已经针对这个问题尽可能地做了改善——在四个角的螺丝固定处通过垫铜柱使玻璃板稍微悬空,从侧面留出气流通道。

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在做这款Infinite-X的试用分享之前,小编已经为读者做过该系列上一代机型Infinite A与Infinite的测试,而Infinite-X的外观和内部结构完完全全沿用了之前的设计,所以这里就不再掰开来揉碎了地叙述,下面我们直接进入居家体验测试环节。

家里多了新玩意 主子按捺不住了

每当家里添置新物,永远有一位比本人更兴奋,这里科技蜀黍把微星Infinite整机搬上楼气还没喘匀,家里的主子已经在高处看穿了一切。

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( 包装纸箱刚放稳,主子就迫不及待的上前打探虚实 )

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( Infinite X的外观跟之前几款并无区别,右侧盖开窗露出的显卡风扇十分醒目 )

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一个塑料隔板将机箱内的空间一分为二,这样显卡排出的热量基本只会影响到机箱下半部分,热空气会从PCI-E挡板的镂空窗口里溢出,不会降低CPU的散热效果。

该设计除了更便于从机箱侧盖窗口处获得冷空气之外,还能彻底解决高端显卡的下坠问题。总所周知,在Intel制定ATX塔式机箱标准之初都没有预料到今天的高端显卡如此庞大厚重。

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它们全靠PCI-E挡板的两颗螺丝和主板上脆弱的PCI-E插槽支撑,因为电路板变形导致的电气故障时有发生,微星整机的改进方案一劳永逸地消除了这个隐患。

《狙击精英4》帧率测试

《狙击精英4》是由Rebellion制作的以狙击手为题材的第三人称射击游戏,本系列以真实的狙击体验和独特的击杀体验而为玩家们所津津乐道。

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本作游戏背景设定为1943年的意大利,玩家扮演秘密特工Karl Fairburne从法西斯主义的枷锁中解放意大利,并避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。

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这部考验耐心的游戏并经常遇到激烈的战斗场面,用Infinite X-024可以开4K分辨率悠闲地享受极致画面中X光穿透效果的酸爽。

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《丧尸围城4》帧率测试

《丧尸围城4》是由Capcom、Epic Games合作使用虚幻4引擎制作的一款动作冒险游戏,是《丧失围城3》的正统续作。游戏的故事背景设定在了已经被丧尸占领的遗弃之城里,玩家继续扮演Frank West,在原作事件16年之后又回到WIllamette并将深入这块恐怖之地。

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延续前作的特色,在游戏中收集到的物品可以组成各种强力的武器,帮助玩家对抗潮水般的丧尸大军。同时,在本作中Capcom也加入了四人合作模式。

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丧尸围城4,十分考验CPU的功力,尤其是多线程计算,这刚好是Infinite X-024的特长,使得显卡能够毫无瓶颈的充分发挥性能。

在我们以往的测试中,只要CPU稍不给力(比如用i5)就会发现GTX 1080和GTX 1080Ti显卡帧数差不多,显然是后者受到了制约。

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组建家庭VR体验场

例行的单机游戏大作性能检验告一段落,下面小编将搭建一个VR体验场,向大家分享三款VR游戏大作体验。

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作为一个游戏硬件资讯工作者,怎么能不站在次世代游戏体验前沿?科技蜀黍早在去年就咬牙入手了HTC的VR设备.

只可惜早先的VR游戏大多都称不上是真正的游戏,内容单一,几乎没有剧情,只能算是VR体验程序,就像"投篮"、"射箭"、"切水果"之类。

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作为一个泡在单机大作里长大的玩家,显卡不可能满足于这种幼儿园级的体验,可是当2017年真正VR游戏大作纷至沓来时。

小编又发现自己心有余而力不足——去年过年时购入的i5+GTX 1070配置在VR游戏大作面前就如同软脚虾,所以小编这套VR设备在长达半年时间里被弃置到了床下。

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要知道VR需要显卡用两只眼睛不同的视角分别渲染两个游戏画面,尽管通过驱动程序的优化减免了其中的重叠工作,但显卡的工作量仍要比普通游戏模式下大的多。

人眼对视觉逻辑的感觉很敏锐,VR显示的画面要达到90fps以上才能确保不导致眩晕感。试想一下当游戏帧数比普通模式下降20%~30%还要不低于90fps,也只有Infinite X-024这样的顶级配置能实现了。

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经过一番收拾之后,用两个VR传感器在客厅里划出了3m×5m的矩形空间,足够应付大多数VR游戏了。每款VR游戏官方都会给出需要的最小空间,通常不会超过3m×3m。

VR游戏大作《源震》测试体验

《源震》(Reboant)是一款国产动作射击VR游戏 ,由上海黑将网络科技有限公司研发、上海冰穹网络科技有限公司发行 ,于2017年11月21日在viveport上首发,并于2017年11月23日在Steam全球发售。游戏需要HTC vive完整版,站立2.5m×2.5m区域空间以配合。

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《源震》讲述的是一个关于地球文明起源的故事,过去、现在、未来,几个文明种族形成了长达数亿年的纠葛与战争,在恒古的战争结束后,种族间的对峙依然持续着,地球文明的发展也因此受到了影响。

而玩家所扮演的特种部队的一员将同队友们一起乘坐"回归"号飞船前往遥远的水晶之星,寻回能源水晶的力量,让停顿的文明重新起航,而战斗,在飞船降落星球的那刻打响了。

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在玩法上,与市场上同类型的FPS相比,增加了诸如飞爪,铁拳,能量护盾等全新元素,极大丰富了战斗过程的策略,独创的通过左手机械臂发射飞爪再拉回的方式实现了最真实刺激的大范围移动。

武器的操作方式也针对VR手柄做了很多创新互动,游戏中有多种技能与武器可供选择,玩家可根据不同的战斗场景来选择使用。

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作为一款国内原生的3A级VR游戏大作,《源震》在优化游戏速度上下足了功夫,算是拿捏到VR游戏的一个重点:首先要保证足够的帧数避免眩晕感,然后才能谈其它的,不然一切都是浮云,这也是小编后面要测的两款非原生VR游戏所没有的优点。

通过以上条形图可以看到Infinite配置前三的机型都能畅爽体验这款VR游戏。

VR游戏大作《辐射4VR》测试体验

《辐射4:VR》完美地还原了PC版的场景和玩法,还为VR版打造了全新的战斗及建筑系统,其中就包括VR增强版的V.A.T.S。系统。VR版的《辐射4》将包括数百个地点、角色和探索内容,让玩家能够用全新的方式感受辐射4的废土世界。

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在《辐射4VR》中漫步波士顿废墟是一种发人深省的体验,这也让核战后的世界更显真实;不过《辐射4》明显不是为此而设计的,游戏中繁琐的哔哔小子菜单系统也太过事无巨细了。

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游戏对HTC Vive Touch控制器的支持很不错,这一点在移动和射击方面能明显感觉出来。 不过如果你原本就爱《辐射》、又有台高端PC+HTC Vive,你还是能好好地在波士顿逛逛、体验废土生存的,作为粉丝来说这是难以拒绝的体验。

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但《辐射4VR》所面临的问题就像小编上文中说的那样,这款游戏本身就对硬件性能要求不低,经过VR制作之后变本加厉了。现在只有Infinite X-024能在VR标准分辨率最高画质下胜任这款游戏,偶尔还会觉的粘滞。不过你千万不要跟我提降低画质也能玩之类的事情,你玩VR图的是什么?

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总结

看来VR单机游戏大作的准入门槛还是相当高的,普通配置的游戏PC远远不足以应付,如果你真的想玩这个,还就得奔着"游民标配"去攒机了,懒得自己动手的话可以直接入这台微星这款Infinite X-024,某宝售价¥22999。


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